前者顾名思义,就是作为主坦克MT,吸引和承受BOSS的攻击伤害,后者则是以近战肉搏为主,攻击力高,同时兼具一定的防御力。

        【因为死亡规则的存在,选择近战职业的玩家会很少,尤其是直面BOSS的战士,所以在游戏中,作为职业奖励,战士的潜在掉落率比其他职业高。】

        【也就是说,打死同一个怪物,战士能捡到更好的掉落,遇到稀有怪物的几率也会大大增加。】

        【当然,最重要的一点,刀刀入肉,剑剑爆头,打击感爽到爆,而且近战命中要害,可以打出倍数伤害,最高十倍!】

        喰神解释,非常详细。

        “你怎么知道这么多?”

        感觉就像玩过这个游戏一样。

        喰神沉默。

        “我选战士!”

        林白辞说完,众人惊呼。

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